A date on the darkest day prototype process

En enero decidi participar de “The transhet jam”, la “Trans joy jam” y la “Queer vampire game jam” con un juego.

Me imagine que la personaje principal fuera una vampira que tiene que atravesar una isla por medio de cuevas y por medio de la ciudad para llegar al faro donde se encontrara con su pareja un fenix.

Los bocetos del diseño del juego los cree en un sketchbook para acuarelas que tenia desde hace varios años y use grafito acuarelable en distintos formatos para dibujar a los personajes y fondos.

Cuando hable con SimpleToolsDev, el programador del juego, decidimos hacer un point and click de una pequeña parte de lo que tenia dibujado y poco a poco extenderlo hasta llegar a la version final.

Para el prototipo del juego que logramos presentar en la jam solo desarrollamos uno de los caminos que podia seguir la protagonista y para poder llegar a terminar a tiempo usamos los sketches digitales.

En la version final el juego tendra mas pasajes dentro de la cueva y mas lugares que recorrer en la parte de la ciudad. A su vez incluiremos la transformación de la vampira en murcielago, mas personajes y haremos que los objetos interactuables influyan un poco mas lo que se pueda hacer o no dentro del juego.

Para ser el primer juego que realizamos dentro de una jam estamos satisfechos con haber llegado al deadline y esperamos poco a poco ir actualizando el arte y las mecanicas del juego.

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